Reklamı bağlayın

Blizzard-ın qazanan ilk oyunu olan Diablo Immortal, təqdim edildiyi gündən sərt tənqidlərlə qarşılandı. Qrafikanın həqiqətən gözəl görünməsinə və oyunun nümunəvi hamar və dəqiq olmasına baxmayaraq, başlığın kəskin buraxılışını belə təkmilləşdirmədi. Ancaq sonra oyunun sizdən çıxarmağa çalışdığı pul var ki, bu da təəccüblü deyil. Daha təəccüblü olanı onun bunu necə aqressiv etməsidir. 

Ancaq bu Blizzard strategiyası işləyir, çünki analitik firma AppMagic Təxminlərə görə, şirkət oyunun başladığı gündən bəri artıq 24 milyon dollar qazanıb. Onun sözlərinə görə, oyunu Google Play-də mikrotransaksiyalar vasitəsilə 8 milyon dollar xərcləyən 11 milyon oyunçu quraşdırıb, Apple-ın App Store-da isə bu məbləğ 13 milyon dollar təşkil edir.

Hal-hazırda bir oyunçuya düşən orta gəlir təxminən 3,12 dollar təşkil edir ki, bu rəqəm, əlbəttə ki, oyunçular oyun boyu daha güclü düşmənlərə doğru irəlilədikcə artmağa davam edə bilər. Pulun böyük hissəsi Amerika və Cənubi Koreyalı Diablo həvəskarlarından gəlir, bu bazarlar gəlirin müvafiq olaraq 44 və 22%-ni təşkil edir. Oyunun başlamasından sonra ilk iki həftə ərzində Blizzard-ın hansı gəlir gözlədiyi bəlli olmasa da, əlbəttə ki, məyus ola bilməz.

Oyun daha çox oyunçu qazandıqca və mövcud olanlar daha inkişaf etmiş mərhələlərə keçdikcə, əlbəttə ki, xərclənən vəsaitlərin sayı da artacaq. Bunu nəzərə alsaq belə, Blizzard çətin ki, tezliklə pul qazanma mexanizmlərini əsaslı təmir etsin, baxmayaraq ki, hər şey qənimət qutuları ilə bağlıdır. Ancaq demək lazımdır ki, 35-ci səviyyəyə nisbətən asanlıqla və statistikanıza bir ölümlə tək bir tac qoymağa ehtiyac olmadan çata bilərsiniz.

Google Play-də Diablo Immortal

Bu günün ən çox oxunanları

.